数字躲猫猫 2023-11-24 最后编辑:2024-03-01 ~201.16K 字 次阅读 条评论 本文最后编辑于 前,其中的内容可能需要更新。 1. 互联网之初1.1. 建立连接1.2. 开始传输1.3. 完成应用2. HTTP 的发展2.1. 隐私问题2.2. SSL/TLS 诞生了2.3. Websocket2.4. DNS3. 封网开始3.1. DNS 污染3.2. 封锁域名、端口、TCP 连接重置3.3. IP 路由黑洞3.4. SNI 检测4. 破网发展简史4.1. 原始方法4.2. 传统代理4.3. VPN4.4. ShadowSocks4.4.1. ShadowsocksR(SSR)4.4.2. ss 的艰难时刻4.5. Project V、Project X4.6. trojan4.7. Reality4.8. 其它方法4.8.1. 本地反代4.8.2. 域前置5. VPN6. ShadowSocks6.1. Socks5协议6.2. 精妙的ss6.3. 主动探测7. VMess7.1. 实现细节7.1.1. 构建VMess数据包7.1.2. 选择你的传输协议7.1.3. 选择你的传输层安全7.1.4. web伪装7.1.5. Cloudflare CDN7.2. 重放攻击8. trojan9. VLESS9.1. 实现细节9.2. Fallback10. TLS in TLS 问题10.1. XTLS 的诞生10.2. TLS in TLS 的真相10.3. Vison流控的诞生10.4. 关于CDN11. TLS 指纹问题11.1. TLS 指纹的概念11.2. V2Ray客户端的指纹特征11.3. V2Ray服务端的指纹特征12. REALITY12.1. SNI 白名单问题12.2. REALITY 的解决方案12.3. 探测无效12.4. 最后的特征12.5. 其它信息13. 后记14. 参考 ↑↑↑您好, 请输入神秘字符串. 本作品采用 知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可 < 上一篇 下一篇 > Please enable JavaScript to view the comments powered by Waline.